Configuracion en godot

Extender el Rich Text

La idea Vengo trabajando en un juego que quiero intentar presentar dentro de MPVP de ADVA 2026, y una parte del look and feel es que sea una terminal vieja. Algo que destaca mucho en las terminales son los símbolos parpadeantes esperando el input del usuario; sé que la nueva versión de Godot tiene pulse, pero quería probar armar una función que me haga el blink únicamente y de paso aprender a hacer algo similar. ...

6 de febrero de 2026